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LES MENACES A LA SANTE
3) La radioactivité :
Effets d’une exposition à un rayonnement radioactif :
Un bombardement intense de particules a
(électrons),
b (noyaux d’hydrogène
ou d’hélium) ou g (photons à haute
énergie) a des effets particulièrement dévastateurs
sur un organisme non-protégé. Les particules détruisent
en effet les noyaux cellulaires ou les endommagent de façon irréversible,
aussi bien sur la surface organique exposée qu’à des niveaux
plus profonds. Un être vivant exposé à une dose peu
importante de radiations peu s’en tirer apparemment indemne, mais pourra
développer plus ou moins rapidement des cancers. Dans une zone très
radioactive cependant, la mort peu très bien survenir en quelques
instants, tout être vivant se trouvant littéralement brûlé
vif par le rayonnement g , en même temps
que ses cellules vivantes sont détruites par les rayonnements a
et b .
Si une personne survit à une exposition
à un rayonnement radioactif, plusieurs effets peuvent apparaître,
qui varient avec le degré d’exposition aux radiations. Afin de permettre
d’identifier le niveau de radioactivité d’un lieu quelconque, on
distingue cinq niveaux d’irradiation (ambiant, bénin, moyen, grave
et critique, identifiés par une lettre majuscule : A, B, M, G, C).
-
Irradiation ambiante : C’est le niveau d’irradiation d’une personne
normale. En effet, les radiations sont présentes partout dans la
nature : toute matière en émet une quantité plus ou
moins importante, et de nombreuses applications de la technologie moderne
y font appel (par exemple en médecine, les radiographies ou scanners).
Ce niveau d’irradiation ne s’accompagne d’aucun désagrément
particulier : c’est un état naturel pour tout être vivant.
-
Irradiation bénigne : Il s’agit du niveau d’irradiation d’une
zone peu touchée, comme les limites d’une zone irradiée,
ou une mine d’uranium naturel. Des problèmes se posent déjà
en cas de séjour prolongé en un tel endroit. C’est ainsi
que l’irradié voit ses défenses immunitaires affaiblies de
manière permanente et que ses cellules, altérées par
les radiations, ont des chances non-négligeables de muter, et de
donc de développer des cancers. Le personnage subit une pénalité
permanente de - 20 à tous ses jets concernant la résistance
aux maladies et le système immunitaire en général.
-
Irradiation moyenne : Il s’agit là d’une zone touchée
de manière importante. Les radiations affaiblissent le personnage
de manière très importante, et ce définitivement.
La pénalité est de - 20 et concerne toutes les actions accomplies
par le personnage, ainsi que sa résistance.
-
Irradiation grave : Ces zones ne se trouvent que près du
lieu d’explosion d’une bombe ou près d’une fuite de matériau
irradié. Il est absolument impossible d’y survivre sans équipement
plus de quelques heures, et cela ne se fait pas sans dommages irréversibles.
Ceci se traduit par une pénalité permanente à tous
les jets concernant le personnage de - 50. Si l’irradiation se fait petit
à petit dans une zone bénigne ou moyenne, il existe une chance
infime que plutôt que de se mettre à muter anarchiquement
de tous les cotés, comme ça se passe normalement, le personnage
développe une mutation unique et homogène, qui remplace la
pénalité permanente.
-
Irradiation critique : Ces zones ne se trouvent qu’à l’épicentre
d’une explosion atomique. Tout séjour de plus de quelques secondes
y est mortel, tellement les radiations sont puissantes. Aucun organisme
ne peut y survivre sans une protection spécialement étudiée
et les protections NBC normales ne protègent pas à 100 %
: le personnage est considéré comme en zone d’irradiation
bénigne.
Un séjour prolongé dans
une zone de faible radioactivité (B ou M) conduit à une irradiation
qui peut tout à fait se révéler mortelle à
très court terme. En effet, les radiations saturent peu à
peu l’organisme, ce qui fait qu’un personnage passant un certain temps
dans une zone d’irradiation bénigne peut atteindre un stade d’irradiation
critique. La détermination du temps nécessaire pour que progresse
le niveau d’irradiation du personnage se fait par le tableau suivant. Au
bout du temps indiqué par le croisement de la ligne indiquant le
niveau d’irradiation de l’endroit considéré, avec la colonne
indiquant le niveau d’irradiation du personnage, le personnage change de
niveau d’irradiation.
Temps d’exposition nécessaire pour une augmentation du niveau
d’irradiation d’un être vivant
Niveau d’irradiation de la zone
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Niveau d’irradiation actuel
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Ambiant
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Bénin
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Moyen
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Grave
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Bénin
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1 jour
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10 jours
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2 mois
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4 mois
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Moyen
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1 heure
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12 heures
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2,5 jours
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5 jours
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Grave
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5 minutes
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1 heure
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6 heures
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12 heures
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Critique
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1 minute
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10 minutes
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1 heure
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2 heures
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