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Campagne du Ruban Bleu pour la liberté d'expression sur Internet
L'Age du Silicium

BREVE PRESENTATION DE L'UNIVERS


2) L'état du monde en 2160 :

La Terre est dans un bien triste état : les effets conjugués de l'effet de serre et de l'hiver nucléaire ont engendré un climat extrêmement violent, de grandes portions de pays sont laissées à l'abandon, livrées à la folie de groupes survivalistes, tandis que les plus grandes villes ne sont souvent que des amas de ruines vitrifiées.

Des groupes surarmés de mercenaires et de pirates, vestiges des anciennes armées nationales, établis à leur propre compte depuis le cessez-le-feu, sont combattus par les troupes d'élite de l'Autorité, des machines de guerre cybernétisées à outrance, dotées des derniers progrès de la technologie militaire en matière d'exosquelettes de combat. L'Autorité envoie ses "missionaires" maintenir la paix dans le monde entier, soit par la diplomatie, soit par la force, mais toujours au mépris de la volonté des nations concernées.

Dans les villes, des gouvernements fantoches essayent de résister aux intrigues de l'Autorité toute-puissante et des mégacorporations naissantes. Les populations se réfugient pour survivre dans le fanatisme religieux, dans la criminalité ou dans la technologie envahissante. Le réseau renaît de ses cendres et étend progressivement son influence dans les endroits les plus reculés de la planète, instrument de contrôle au service des détenteurs du pouvoir. Enfin, la guerre à peine finie, se profile déjà un nouveau conflit entre l'Autorité et les mégacorporations. Bref, le monde est devenu le terrain de jeu des aventuriers de tous poils !


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