|
![]() 4) Les interfaces de logiciels :Il existe deux types diff�rents d�interface de logiciel, qui fonctionnent toutes deux sur le m�me principe : les cogniciels et les r�flexogiciels. Ces interfaces c�blent les zones du cerveau responsables de la mise en application des connaissances et de l�exp�rience. La diff�rence entre les deux vient du fait que les cogniciels ne concernent que la connaissance, les disciplines intellectuelles (par exemple : Anglais, Psychologie�), tandis que les r�flexogiciels impliquent une part plus ou moins grande de savoir-faire manuel ou corporel (par exemple : Esquive, Hovercraft�). En cons�quence de quoi l�interface de r�flexogiciels est accompagn�e d�un dispositif cybern�tique envahissant tout le corps afin de contr�ler finement la mise en �uvre de ce savoir-faire. Ces interfaces coordonnent donc le chipjack, o� se trouve connect�e une puce de biogiciel, et le syst�me nerveux. Le biogiciel synth�tise tous les modes de raisonnement, d�analyse et de r�action propres � une comp�tence ou connaissance particuli�re, et il fournit les donn�es n�cessaires � leur mise en �uvre. Tout ceci correspond � un niveau pr�cis dans la comp�tence ou connaissance en question. Lorsque la puce est connect�e, on consid�re que le personnage poss�de le niveau correspondant dans cette comp�tence ou connaissance. Il est � noter que l�interface de r�flexogiciels limite la complexit� des r�flexogiciels du fait des contraintes techniques inh�rentes au c�blage : ceci est repr�sent� par le fait que la somme des niveaux des r�flexogiciels branch�s simultan�ment ne peut d�passer le niveau de l�interface, qui est de 10 au maximum.
|