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RESOLUTION DES ACTIONS
2) Mouvement :
Au cours d’un round, un personnage peut
se déplacer d’une distance déterminée par l’allure
qu’il adopte. Allure prudente : (Mouvement) mètres ; Allure moyenne
: (2 x Mouvement) mètres ; Allure rapide : (4 x Mouvement) mètres.
Un véhicule pour sa part peut se déplacer dans la limite
de sa vitesse maximale, de la vitesse qu’il avait le round précédent
et de l’accélération ou de la décélération
qu’il a adopté pour le round considéré. L’allure est
déterminée par le pourcentage de la vitesse maximale que
représente son allure présente. Allure prudente : moins de
30 % de la vitesse maximale ; Allure moyenne : entre 31 et 65 % de la vitesse
maximale ; Allure rapide : entre 66 et 100 % de la vitesse maximale.
De plus, quelque soit son allure, un personnage
peut se déplacer d’un nombre de mètres égal à
son Mouvement pour chaque action sacrifiée. Enfin, un personnage
qui consacre tout son round à courir peut parcourir une distance
égale à son score dans la compétence d’Athlétisme,
ou à ce qui lui est normalement autorisé par les calculs
précédents (le plus favorable). Un véhicule ne dispose
pas de ces possibilités.
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